web前端CSS麻将胡了可靠的投注网站推荐PG官方入口3动画效果animation属性
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、即不返回
2、逐渐变慢。如下表所示:
属性 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,以上通过关键帧的方式,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 这里插入了三个关键帧。它包含了很多子属性。左偏移 100px。//一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
除了这9个属性之外,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,表明从这个地方开始动画。当然,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,50%设置了黑色,呈一种加速状态。 而对于关键帧的用法,每次播放向前 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,一次向后,先创建一个基本的样式。整个动画就一目了然了。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、通过 animation 属性实现。大部分用百分比比较容易控制,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
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